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Un buen contraste cumple con dos condiciones

En entradas anteriores vimos la importancia del contraste para destacar lo importante del resto. También establecimos que para que funcione no hay que ser tímidos y debemos aplicarlo con decisión, marcando claramente la diferencia. Arriba: La diapositiva de la izquierda … Seguir leyendo

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Sobre la Comic Sans, el diseño y las presentaciones

Si hay una fuente repudiada por los diseñadores, ésa es la Comic Sans. Como vimos en una entrada anterior, Vincent Connare (responsable también de la notoria Trebuchet) la diseñó para imitar las letras de un cómic en situaciones informales. Por … Seguir leyendo

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Lo positivo del espacio negativo

En diseño, el espacio negativo (también llamado espacio vacío, en blanco o blanco, a secas) es la superficie no ocupada por el texto, las imágenes, las líneas, es decir, los elementos positivos. Es importante señalar que el espacio en blanco … Seguir leyendo

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Mucho, mucho ruido

Una de los conceptos básicos en las carreras de diseño y comunicación es el de ruido. En un proceso comunicativo, el ruido es todo elemento que dificulta o incluso impide la recepción de la información. Cuando hablamos de ruido la … Seguir leyendo

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